發布日期:2022-04-26 點擊率:64
這世上有太多巧合,對身處 VR 行業的人來說,我們昨晚發布了一篇《三個維度解決VR影視拍攝過程中的難點》,而不到十二小時,想要革新 VR 電影的西雅圖創業公司 Pixvana 對外宣布了融資一年后的成果。
差不多整整一年前,Pixvana 獲得第一輪融資開始著手“VR 流媒體解決方案”。要給出解決方案本身就不是一件簡單的事,何況他們要解決的問題對象是如此龐大。
Pixvana 認為,想要給 VR 影片注入活力,利用現有的工具是不可能完成的,因此他們名為“SPIN Studio”的項目是全新的。他們的 CEO 說:“(SPIN Studio)是僅以云端為依托的 VR 視頻解決方案,相對應的是目前這些 20 年前就已經定型的視頻處理工具?!睕]錯,SPIN Studio 只有云端,并且他們也不打算推出本地版本。態度如此肯定,也是由于近年來亞馬遜云計算服務的迅猛發展,Pixvana 利用的也正是亞馬遜的 S3 服務。
一條路,五步走
SPIN Studio 被 Pixvana 分為五個部分:上傳、縫合(Stitch)、故事、發行、播放。
SPIN Studio 的五步
其中發行和播放兩項在今年九月已經對外展示過,實際上兩者也是相輔相成的:SPIN Studio 能夠將經過處理的 VR 內容分發到 Gear VR、HTC Vive、Oculus Rift,而 Daydream 以及 PSVR 的支持也即將到來,用戶只需要到對應的平臺商店下載他們的視頻播放器即可。此外 iOS 設備可以通過蘋果開發的 HLS 協議觀看。上述提到的串流均是通過 Web,這意味著你也可以通過一些簡單的修改就能把視頻嵌入網頁當中。
而今天他們在博客上宣布,SPIN Studio 的所有功能都已開啟公測報名,有需求的可以在這里報名,明年則將開啟全面公測。
根據介紹,用戶通過桌面(web、macOS、Win 7 / 10)將視頻素材上傳到 Pixvana 的云端,他們非常的地方是 SPIN Studio 支持多種設備拍攝的影像:GoPro、柯達、諾基亞、三星、理光。
五個部分中較為神秘是“縫合”。在你將影像素材上傳之后,SPIN Studio 能夠調整影像水平基準線、設置中心焦點、把相機底部空缺的地方自動補上水印或自定義圖像、添加音軌......早先的報道顯示,他們開發了視場自適應串流(Field Of View Adaptive Streaming)技術,追蹤用戶的視點,將整個視頻分解為許多個視場(viewport),讓注視的地方格外清晰,最大可以提供 5000 萬像素的分辨率,這樣, VR 影像體積巨大的問題就得以緩解。關于這項技術,Valve 也是他們的同盟。更重要的是,因為這些操作都是在云端,用戶甚至可以在不同地方上傳素材,而 SPIN Studio 則可以同步這些素材供稍后處理。
視場(viewport)示意圖
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